От колко FPS безпроблемно работи компютърна игра?
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
Малко теми предизвикват толкова Zoff, колкото е необходимото FPS число сред компютърните геймъри. Но кога една игра наистина протича гладко? Ние ви даваме някои насоки, на които можете да се придържате.
Единицата: какво стои зад FPS?
Съкращението FPS означава „кадри в секунда“ и първоначално идва от филмовата и видео технологията. В наши дни терминът се използва за всички цифрови дисплеи.
- По този начин FPS номерът обозначава броя на променящите се отделни изображения, които се проектират на екрана в рамките на една секунда.
- Колкото по-висока е стойността, толкова по-плавно тече играта или филма. От определена стойност обаче не може да се определи разлика.
За компютърни игри: Колко FPS са необходими за гладка анимация?
FPS номерът играе специална роля в компютърните игри: Ако стойността е твърде ниска, играта започва да трепне. От друга страна, ако е толкова високо, че човешкото око вече не може да каже разликата, вие губите ценни ресурси.
- Човешкото око възприема около 20 до 24 кадъра в секунда. Този кадър е достатъчен за филми, например, за да ги интерпретира като течност.
- Времевите интервали между отделните изображения обаче играят решаваща роля в това изчисление: ако те са винаги еднакви - както е при филма - няма проблеми. Ако, от друга страна, изображенията се проектират на екрана с различна скорост, често възприемате тези паузи като трептене. Последният е случаят с всяка компютърна игра, тъй като първо трябва да се изчисли всяко отделно изображение.
Следователно трябва да се уверите, че вашите игри работят постоянно с поне 30 FPS. Но тук също има разлики:
- Стойността обикновено е достатъчна само за симулации и по-малко пакетирани игри като Minecraft или Sims. Тук снимките не се променят толкова бързо. В резултат на това играта изглежда гладка от малък FPS номер.
- В случай на стрелци и състезателни игри, от друга страна, 30 FPS обикновено не изглеждат гладки. Това се дължи главно на факта, че цялата среда се променя за секунди. Тук трябва да се стремите към около 50 до 60 FPS. Тази стойност също трябва да остане възможно най-постоянна.
- По принцип е по-добре да намалите малко качеството на графиката, за да постигнете стабилна честота на кадрите. Можете също така да активирате ефект на размазване на движението в много игри. Това изкуствено замъгляване прикрива твърди съкращения на изображения. Бързите движения и експлозиите изглеждат плавни.
В допълнение към FPS номера, други елементи също играят важна роля в компютърните игри. В този практичен съвет можете да разберете какво стои зад термина „антиализиране“, например.