Химн: Трите най-добри бета съвети
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
Anthem е ролева игра на шутър от разработчика на игри BioWare, която в момента може да бъде тествана в бета фаза. По-долу обяснихме кои съвети трябва да имате предвид, когато играете пробната версия.
Това са 3-те най-добри съвета за бета на Anthem
Футуристичната ролева игра Anthem Anthem ще излезе на 22 февруари 2019 г. В бета версия можете да тествате заглавието в режим на един играч, но също и с други. Съществена част от играта е костюм, наречен Javelin, който може да бъде обновен и модифициран.
- Четирите класа: Описаният по-горе костюм Javelin се предлага в 4 различни класа. Те имат много различни умения и поради това варират играта. Там са класовете Ranger, Colossus, Interceptor и Storm.
- Започвате като рейнджър, първо трябва да отключите другите класове. За да научите как да играете, препоръчваме първо да се придържате към костюма на рейнджъра, тъй като той е перфектен всеобхват и е много подходящ за изучаване на необичайни аспекти като летене в играта.
- Използвайте умения: Разбира се, както във всеки стрелец, има различни оръжия, които можете да използвате, за да събарите опонентите си. В зависимост от класа на костюма, има и различни умения.
- В началото може да е малко пресилено да включите тези умения в играта, но това е от съществено значение. Има например ракети за търсене на цели и запалителни гранати. Има и способност Ultima, която може да бъде особено полезна в битките за шеф.
- Осмелете се бавно към вашите специални умения и се опитайте да намерите най-ефективната стратегия, за да ги използвате.
- Използвайте ковачницата: Победените противници в Anthem пускат плячката от различни рядкости, която можете да използвате в ковачницата, за да коригирате костюма, външния вид и въоръжението.
- Съществуват и фини чертежи на оръжия, които можете да използвате за създаване на нови оръжия. Ако нямате предназначение за намерени предмети, те също могат да бъдат разбити на занаятчийски материал.
Можете да научите повече за изданието на Anthem и системните изисквания в следващата ни статия.