Не гладувайте: Всички мами с един поглед
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
В „Не гладувайте“ се борите за оцеляване. Читите могат да бъдат изключително полезни. В този практичен съвет сме обобщили цялата информация.
Не гладувайте - Цялата информация за мами
- В Не гладувайте, въведете мами чрез конзолата. За да активирате това, променете в папката "Документи" на вашия компютър.
- Отидете в папката "Klei"> "DoNotstarve" и отворете файла "Settings.ini".
- Променете стойността от „ENABLECONSOLE“ на „true“ и запазете промените.
- След това можете да извикате конзолата в играта, като натиснете клавиша [^]. Въведете мами от следващия параграф в конзолата.
Не гладувайте - всички мами с един поглед
- С кода "DebugSpawn ("? ")" Можете да хвърлите хайвер на всички обекти. Разменете въпросителния знак с името на съответния обект. Можете да намерите това в папката "Steamapps / common / dont_Starve / data / script / prefab".
- За да можете да разкриете напълно картата, въведете кода "minimap = TheSim: FindFirstEntityWithTag (" minimap ")" и веднага след това "minimap.MiniMap: showArea (0, 0, 0, 10000)".
- Можете също така лесно да пропуснете текущия ден, като въведете "GetClock (): MakeNextDay ()" в конзолата.
- Получавате максимално здраве благодарение на кода "GetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth (!)".
- Ако искате също да имате максимално психично здраве, използвайте кода "GetPlayer (). Components.sanity: SetMax (!)".
- Пропуснете текущата фаза с „GetClock (): NextPhase ()“
- За да можете да играете Бог веднъж, активирайте режима на Бог с командата "c_godmode ()".
Други полезни мами за Не гладувайте
- Използвайте "c_speed (стойност)", за да накарате героя да работи по-бързо. Заменете "value" с действително число, при което при "40" можете да ходите над вода и през стени.
- Можете също да коригирате сезона в играта. Това се прави с "GetSeasonManager (): StartSummer ()". Можете да замените „Лято“ с „Есен“, „Зима“ или „Пролет“.
- Кодът "GetPlayer (). Профил: UnlockEverything ()" ви позволява да отключите всички знаци.
- Използвайте мамята "GetVolcanoManager (): StartErup (пушене, адудурация, огъниндурация, firerockspersecond)", за да изригне вулкана и дъждовните огнени топки!
- Можете да задействате мълния с "GetSeasonManager (): DoLightningStrike (Vector3 (GetPlayer (). Трансформирайте: GetWorldPosition ()))".
- Ако искате да вали, можете да започнете валежите с "GetSeasonManager (): StartPrecip ()" и да го завършите отново с "GetSeasonManager (): StopPrecip ()".
- Ако сте маркирали елемент с мишката и искате да изтриете този елемент, използвайте "TheInput: GetWorldEntityUnderMouse (): Премахване ()".
В следващия ни практичен съвет ще ви покажем как можете да преживеете зимата в „Не гладувайте“.