Far Cry 5: Как работи редакторът на карти
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
Far Cry 5 предлага с Map Editor универсален инструмент за карти по ваш вкус, който можете да опитате самостоятелно или с приятели. Ние ви даваме общ преглед на това как работи редакторът.
Far Cry 5 редактор на карти: функции и обекти
Ubisoft постави голям акцент върху голям избор от обекти и режими при внедряване на Far Cry 5 редактор на карти. Така че първоначално можете да избирате между режима на игра и типа на терена, който можете да настроите в редактора по желание. В режимите на игра можете да избирате между Assault, Journey, Outpost, Deathmatch, Team Deathmatch и Bounty Hunt. Те се играят в солов, кооперативен или мултиплейър режим. Други акценти на редактора са:
- Обекти : Над 10 000 предмета, NPC, животни, растения и оръжия са включени в редактора. Те идват не само от серията Far Cry, но и от Watch Dogs, Assassin's Creed Black Flag и Assassin's Creed Unity. Може да искате да опаковате френски елементи в карибска обстановка с типични Far Cry оръжия.
- Мултиплейър : Мултиплейър картите могат да се използват от 12 играчи заедно. Така че можете да пуснете пара с приятелите си.
- Без ограничения : Редакторът има множество опции, които позволяват персонализиране по различни начини. Можете сами да внедрите концепции като летящи острови.
- Споделяне : След приключване можете да запазите и качите картата. Това позволява на други играчи да ги намират, изтеглят и играят.
Направете карти според вашите собствени идеи
Ако искате сами да създадете карта, първо отворете режима Far Cry 5 Arcade в главното меню и изберете редактора там. Веднага след като сте решили един от режимите на игра и съответните типове терени, можете да започнете работа с редактора. Реализацията на карта работи както следва:
- След като заредите новия проект за карта, ще видите празно поле за редактиране. Вече можете да започнете да запълвате картата с терен и да работите върху нея според вашето вдъхновение.
- Можете да издигнете и спуснете терена, да го осигурите с големи скали, вода, пясък и множество растения. Дори източници на светлина, които създават атмосферна карта, могат да бъдат споменати тук.
- По отношение на дизайна на терена, редакторът напомня на предишни части от поредицата и следователно ще зарадва директно ветераните.
- След дизайна на терена се погрижете за поставянето на необходимите предмети, товари, пунктове за пускане, NPC и животни в света. Те зависят от избрания режим и трябва да бъдат интегрирани.
- Модификаторите на играта ви позволяват точно да определите правилата за картата. Те включват, например, обратно отброяване до края на мача, неизчерпаеми боеприпаси, няма щети в случай на падане или деактивирано възстановяване на здравето. По този начин играта остава вълнуваща.
- И накрая, трябва да направите снимка с помощта на редактора с инструменти на редактора. Това се използва като миниатюра за изгледа, когато разглеждате карти. Тогава най-накрая може да бъде качено и възпроизведено.