Meshmixer: Урок за начинаещи
Meshmixer е практичен софтуер за редактиране на 3D модели. В този урок ви представяме първо въведение.
Урок за Meshmixer: първите стъпки
Първо стартирайте Meshmixer и кликнете върху „Импортиране“, за да импортирате нов 3D модел. Това трябва да е най-добре във формат STL, PLY или OBJ.
- С десния бутон на мишката можете да завъртите изгледа и да увеличавате с колелото на мишката.
- Допълнителни настройки на дисплея могат да бъдат намерени в раздела "Преглед". Тук можете също да покажете телената рамка на обекта, например.
Добавете шаблони в програмата
С бутона "Meshmix" вече можете да добавите някои предварително направени 3D модели към вашия обект.
- Отгоре можете да получите достъп до допълнителни колекции от обекти, като кликнете върху съответната колекция (в нашия случай „примитиви“).
- За да добавите модел, просто го плъзнете и пуснете в областта на рисуване. След това можете да зададете размера и позицията.
Изберете и редактирайте повърхности
С функцията "Избор" можете да изберете и редактирате части от повърхността.
- Например, можете да "изгладите" повърхността, да я накарате да изглежда малко по-кръгла, да изрежете дупка в модела в този момент и много повече.
Мрежест миксер: редактиране на 3D модел
Най-важното при Meshmixer е функцията "Sculpt". С това можете да редактирате вашия 3D модел с помощта на различни четки.
- Изберете специална четка под "Четки". Например, можете да влачите и премествате отделни точки от 3D модела („Плъзнете“) или да изравнявате модела („Изравняване“).
- В свойствата можете да регулирате различни неща, като например дебелината или размера на четката.
Добавете и екструдирайте печат
Функцията "Печат" също е много практична. Тук можете да добавите печат към вашия обект и допълнително да редактирате тази област.
- За да направите това, маркирайте малка площ в рамките на печата (за функцията "Избор") и след това изберете "Промяна" → "Разширяване до групи". След това повърхността е правилно избрана и може лесно да се екструдира.
- Можете също да добавите свой собствен печат. За да направите това, начертайте форма, като изберете повърхност. Ако искате, можете да го закръгляте с „Промяна“ → „Гладка граница“. За да конвертирате това в печат, изберете „Преобразуване в“ → „Преобразуване в печат“.
Meshmixer: Промяна на свойствата на модела
Функцията "Редактиране" също е много практична.
- Тук можете например да издълбаете, запълнете или огледало модела.
- Можете също да мащабирате обекта, да добавите тръба и много други.
Анализирайте 3D обект в мрежест миксер
Функцията „Анализ“ е малко по-малко зрелищна, но все пак важна.
- Ако вашият обект трябва да има дупки, можете например да проверите и да поправите това с функцията "Инспектор".
- Можете също така да покажете дебелината на обекта в определени точки или надвеса, така че нищо да не се обърка при печат.
Добавете шейдъри
С функцията "Shaders" можете да добавяте цветни тонове.
- Например, можете да го използвате, за да трансформирате сив обект в лъскав син. Ако обаче трябва да използвате Meshmixer само за редактиране на обекта за по-късен 3D печат, обикновено функцията не ви е необходима.
В следващия практичен съвет ще ви дадем въведение към професионалната CAD програма Solid Egde.