Metal Gear Online: Преглед на класовете и режимите на играта
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
С Metal Gear Solid V: The Phantom Pain можете да избирате от три класа и три режима на игра в Metal Gear Online. Този практичен съвет ви дава преглед.
Metal Gear Online: Класове с един поглед
В Metal Gear Online можете да избирате между три слота за три различни знака. Обърнете внимание, че символът е свързан към избрания клас. След като бъдете избрани, вече не можете да променяте класа. За да опитате друг клас, първо трябва да създадете нов герой с напредването на играта.
- Скаут: Този клас предлага нормални бойни умения и е подходящ за начинаещи. Класът на разузнавачите маркира враговете с бинокли, което ги прави видими за всички останали членове на екипа.
- Изтребител: Като напреднал играч сте прав в този клас. Използвате оръжия с по-голямо проникване, но сте по-бавни по скорост и рефлекси.
- Нарушител: Като професионалист трябва да използвате този клас. Те имат високо темпо и са специалист по тесен бой (CQC), но не издържат много.
Metal Gear Online: Режими на игра с един поглед
С помощта на менюто "Присвояване" на вашия iDroid можете да търсите автоматично игри, да изберете игра или сами да създадете игра. Можете да изберете картите и да създадете до пет като списък, за да ги играете последователно. Можете да избирате между три режима на игра:
- Bounty Hunter: Този режим на игра е класически отборен режим на смърт. Победителят е този, който пръв донесе броя на хвърлени билети на противниковия отбор до 0. С убийствата увеличавате печалбата си, а с извличания със спасителното устройство Fulton го намалявате.
- Плащ и кама: В този режим няма повторни кадри. Трябва да действате разумно. Нападателите трябва да закрепят диск с данни и да го върнат обратно до мястото за вземане. Защитниците очевидно се опитват да предотвратят това. Атакуващата група е снабдена с несмъртоносно оръжие, докато защитниците имат смъртоносно оръжие.
- Контрол на Comm: В този режим на играчите нападателите трябва да завладеят комуникационните станции на защитниците, за да изтеглят важни данни. Изтеглянето се ускорява с всяка превзета комунална станция. След като всички данни се изтеглят, това означава победа. Заснетите комуникационни станции могат да се използват и като хвърлящи точки.
Следващият практичен съвет ще ви покаже как да прехвърлите нулевите спестявания в MGS 5 Phantom Pain Ground.