Проследяване на Рей: Ето как работи технологията във видеоигрите
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
Технологията за проследяване на Ray е известно време плюс на ултра в сцената на видеоигри. Можете да разберете как работи и какво точно стои зад термина тук.
Проследяване на Рей - това е причината
От въвеждането на серията графични карти RTX от Nvidia, компанията използва технология за проследяване на лъчи. По-долу обясняваме какво точно стои зад него:
- При проследяване на лъчите алгоритъм изчислява честотата на светлината в реално време и как тя взаимодейства с компютърно генерирани обекти. Това симулира реалистични условия на осветление. Например, могат да бъдат показани отделни светлинни частици, които се разпръскват през отвора на стената.
- Този метод на изобразяване предимно се възползва от сенки и отражения, които са много по-естествени и графично впечатляващи поради сложното изчисление.
- Цветът на обектите в играта също се променя в зависимост от това как светлината пада върху тях и следователно се доближава много до поведението на очите ни.
- В сравнение с предишния метод на изобразяване, растеризацията, проследяването на лъчите изисква значително повече енергия и следователно не могат да се обработват от всяка графична карта. Междувременно Nvidia публикува актуализация на драйвери, която също дава възможност за графични карти от серията GTX Ray Tracing, но те не са оптимално проектирани за това.
- В момента има само шепа игри, които напълно поддържат технологията. С Cyberpunk 2077 обаче през 2020 г. ще бъде добавена нова игра AAA и други разработчици също ще поемат технологията стъпка по стъпка.
Проследяване на Рей - така изглеждат плановете на AMD
Докато Nvidia вече продава графични карти за проследяване на лъчи, AMD все още е далеч. Ще ви запознаем с плановете на компанията.
- Наскоро AMD пусна новата си гама графични карти Navi, но те нямат силата да използват проследяване на лъчите с лекота.
- AMD очаква допълнителна мощност за проследяване на лъчите, като използва облака. Доколко това работи все още не е известно.
- Говори се, че проследяването на лъчите ще дойде със следващото поколение на графичното ядро на AMD, което се очаква през 2020 г. Дотогава, за съжаление, има само слухове.