SketchUp to Blender: Ето как работи експортът
Свързани Видеоклипове: (Може 2024).
В тази статия ви представяме два начина за експортиране на 3D модели от SketchUp към Blender.
Версии на програмата при експортиране на SketchUp към Blender
- Простотата на Sketchup и силата на Blender могат да се комбинират много добре за създаване, рендериране и анимиране на 3D модели. Можете да използвате SketchUp, за да създадете 3D модела и по-късно да го използвате в Blender, например за архитектурни визуализации, анимации или за играта.
- Има три версии на SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop и SketchUp Pro. С безплатната версия на браузъра всички функции за износ са блокирани с изключение на stl и png формат. С SketchUp Shop и Pro можете лесно да експортирате в 3ds, obj или dae формат.
Вариант 1: Експорт с безплатен SketchUp
Последни видеоклипове
Стъпка 1: експортирайте 3D модел на SketchUp Free
Изберете елементи в режим на редактиране с клавиша [L]
Тук възможностите са ограничени да продължите да използвате вашия 3D модел в Blender. Тъй като можете да експортирате безплатно само във формат 3D принтер stl. УФ картирането на текстурите се губи.
С няколко ръчни настройки можете да продължите да използвате вашия 3D модел в Blender, но ще трябва да преназначите материали и текстури.
За да направите това, продължете както следва:
- В SketchUp Free експортирайте 3D модела, като кликнете върху иконата на папката и изберете „Експортиране“.
- Изберете формат stl
- Импортирайте 3D модела в Blender, като кликнете върху „Импортиране“ в менюто „Файл“ и изберете формат stl.
- 3D моделът вече трябва да се появи - но той вероятно е твърде голям за разглеждане. Следователно натиснете клавиша "S", за да мащабите и след това въведете, например, "0.01" (намалете с коефициент 0, 01).
- Поради износа, 3D моделът все още се комбинира в един обект. За да разделите модела обратно на отделни обекти, преминете към режим "Редактиране" с клавиша Tab и изберете отделни елементи с клавиша [L]. С [L] непрекъснатите точки се избират и комбинират с клавиша [P] към нов обект.
Други инструменти за подбор са: [C] за избор на кръг, [B] за избор на правоъгълник и [CTRL] + [ляв бутон на мишката] за избор на ласо.
В примера на 3D модел на къща, стените, покривите, прозорците и вратите могат да бъдат разделени на отделни обекти. - Получените обекти вече могат да бъдат преструктурирани в Blender, но може да се наложи ново UV картиране.
Вариант 2: Експорт с SketchUp Shop и SketchUp Pro
Много по-простият вариант работи само с платените версии SketchUp Shop и SketchUp Pro.
- Експортирайте 3D модела в SketchUp Shop или Pro, като кликнете върху „Експортиране“ в менюто „Файл“.
- Изберете формат dae.
- Изтеглете сценария на Blender "SketchUp-Importer".
- Разархивирайте zip файла (например със 7-Zip).
- В Blender изберете потребителски предпочитания от менюто File.
- Кликнете върху „Добавки“ и „Инсталиране на добавка от файл“.
- Изберете файла на скрипта "__init__.py".
- Въведете "SketchUp" в полето за въвеждане и изберете скрипта.
- От менюто "File" изберете "Import" и "SketchUp" с файлов формат dae.
- Импортираният 3D модел вече трябва да се показва в изгледа с текстури.
Ще получите сравнение на двете графични програми Cinema 4D и Blender в следващата ни статия.